jueves, 28 de febrero de 2008
Produccion
Me gustaria que todos me dijerais lo que estais haciendo y cuanto os queda .
Tambien quisiera saber quien esta sin hacer nada.
os dejo mi email para quien no lo tenga: ant.terrazas@gmail.com
Un saludo a todos!
domingo, 24 de febrero de 2008
Saludos
Espero poder empezar pronto a mover huesos ;)
Saludos
sábado, 23 de febrero de 2008
Sistema de control para la aventura gráfica
Escribo este documento para decidir qué sistema utilizar. En mi opinión la mejor es la utilizada en juegos como “Full Throttle” o “Monkey Island 3”, pero pasemos a listar las que merecen mención por su eficacia y uso histórico:
SCUMM : El sistema ideado por el genial Ron Gilbert, padre de la saga Monkey Island (hasta el 2, el 3 y el 4 son ajenos a él). Es un menú de acciones (ej: Maniac Mansión, Monkey 1, 2… etc) basado en rectángulos donde aparece el texto de la acción a realizar. Coger, Abrir, Cerrar… Fue un gran avance en su tiempo, pero en mi opinión es un poco desfasado ya que hay sistemas mucho más prácticos.
Link de ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=igtfytlz91o
POINT AND CLICK : El sistema clásico de SIERRA (ej: Lesuire Suite Larry, King Quest…) que consistía en usar el botón derecho del ratón para cambiar el icono de acción y el izquierdo para realizarla. Tal vez es más práctico que el SCUMM de Gilbert, pero no sé si será por el mayor encanto de sus aventuras que me gusta más el de LucasArts de ese entonces. También fue utilizado por LucasArts en juegos como “Sam & Max, Hit The Road Adventure”, un juegazo por cierto. Adoro a ese conejo psicópata.
Link de ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=Yie4Z2A2AdE&feature=related
(A partir del 1:20 se ve el sistema, antes se muestra el buen humor de la aventura)
SCUMM 2.0 o el “nuevo” SCUMM : Una fantástica manera de controlar a nuestro personaje, en esta mejorada versión del SCUMM. Fue usado por primera vez en “Full Throttle”, un juego que deberíais probar TODOS, pues es una obra maestra, un clásico. Consiste en hacer clic derecho y mantenerlo, apareciendo las acciones posibles en un dibujo que rodea el cursor, con su cara con ojos para mirar cualquier objeto detalladamente, boca para hablar o comer si se necesitara, etc. Cuando se elige la acción se arrastra hacia ella y se suelta, accionándola. En mi opinión es el mejor sistema.
Link de ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=1rhUAPkocwA&feature=related
Vosotros diréis, ya conocéis mi opinión :)
Salud.
Otro que se mete donde no sabe xD
Salud y ánimo gente!
viernes, 22 de febrero de 2008
Otro más
Me llamo Jordi y soy guionista. Mi función es, junto a otro compañero, revisar el guión que ya tenemos y reescribirlo. Cuando hayamos avanzando, espero vuestras opiniones e insultos.
Un saludo a todos!
jueves, 21 de febrero de 2008
Diseño del blog
Si a alguien se le ocurre alguna idea mas para el blog......que no dude en decirlo!
Bueno, yo de momento nada mas. Espero nuevas órdenes.
Ánimo chavales, a ver si conseguimos que el sueño de Vicente se haga realidad ;-)
uno mas en el bote
EL PADRE DE LA CRIATURA.
Me llamo Vicente Hurtado Sánchez. Mi perturbada mente es la creadora de Jacinto Jones, con jota, jeje, hará ya unos 5 ó 6 años. Lo que en principio iba a ser un pequeño corto, va tomando forma y se está convirtiendo en un ambicioso proyecto que con vuestra ayuda y talento espero podamos llevar a buen puerto.
Soy modelador?, texturizador?, animador?, guionista?, el que os va a tocar las pelotas?, un amigo para quién me necesite, esto lo pongo sin interrogación, modesto que es uno....jeje.
Bienvenidos al proyecto "Jacinto Jones en manos del tiempo", y espero que disfrutéis con lo que estáis haciendo. ¡¡¡¡¡No sabéis dónde os habéis metido!!!!!.
Otro pa la saca
Aqui podeis publicar lo que querais, siempre que esté relacionado con el proyecto. Bocetos, ideas locas, sugerencias, videos, comentarios...yo que se, lo que se os ocurra.
Lo unico que os pediria es que intentaseis etiquetar los post, para mantener un poco de orden en todo esto. Bueno, si no lo haceis no os preocupeis que yo me encargo.
Tengo además un par de ideas para montar un sistema para compartir archivos. En cuanto lo hable con Vicente os cuento.
Por cierto un poco de autobombo, acabo de terminar mi pagina web personal (que por Dios me ha costado sangre sudor y lagrimas). Si alguien quiere echar un ojo....aqui.
miércoles, 20 de febrero de 2008
Ahi va la tercera
Hola gente!
Mi nombre es Virginia Gómez, y también llevo poquito en el grupo. Soy modeladora 3D y voy a intentar echar una mano en las animaciones.
Conocí el proyecto también por Antonio Terrazas, este chico es un relaciones públicas excelente!
Un saludo a todos y que esto vaya para adelante!
Otro que se presenta
Buenas a todos:
Mi nombre es Antonio Martínez, mas conocido como AkR@M, soy modelador 3d principalmente y llevo relativamente poco en este proyecto, pero gracias a Antonio Terrazas me pude enterar a tiempo.
Sólo dar un saludo muy grande a todos y espero que os animéis y uséis vuestros ratillos libres para darle al 3d o a la modalidad que os dediquéis.
Espero conoceros a todos y que este proyecto llegue a buen puerto ;) .
domingo, 17 de febrero de 2008
Presentaciones
Mi nombre es Antonio Terrazas, ayudo a Vicente a coordinar el proyecto y hago a la par de creativo y texturizador.
Llevo ya un tiempo con el proyecto y creo que ahi muchisimas posibilidades de llevarlo a buen puerto, dado que los colaboradores que somos en la actualidad tenemos calidad de sobra. si nos ponemos,podemos terminar la demo en unos meses y con una buena calidad. otra cosa es el trailer donde hay mas trabajo por hacer...
Y poco mas, encantado de teneros en el proyecto. y a dar lo maximo!
Un saludo!!
viernes, 15 de febrero de 2008
Estamos en marcha!
Que comience el espectáculo!